[ArtCraft] [Александр Шаповалов] 3D Pro. Game environment pipelines (2021)
ArtCraftАлександрШаповаловGameenvironmentpipelines2021
种子大小:12.99 GB
收录时间:2022-12-01
磁力链接:
资源下载:磁力链接 磁力资源 蜘蛛资源 磁力引擎 网盘资源 影视资源 云盘资源 磁力狗狗 免费小说 美女图片
文件列表:50File
- 005. разработки модели на примере создания лавочки/00_Ревью домашнего задания №1.mkv1.79 GB
- 006. разработки модели на примере каменной колонны/00_Ревью домашнего задания №2.mkv1.3 GB
- 009. Диплом/Вебинар №6 Ревью домашнего задания №5.mkv1.21 GB
- 008. Tips and tricks/00_Ревью домашнего задания №3.mkv832.27 MB
- 007. разработки модели на примере камня/00_Ревью домашнего задания №3.mkv689.12 MB
- 009. Диплом/Вебинар №8 Проверка диплома.mkv645.29 MB
- 009. Диплом/Вебинар №7 Напутствие к диплому.mkv636.54 MB
- 004. разработки модели на примере моделинга бочки/03_Классический текстуринг.mkv394.23 MB
- 005. разработки модели на примере создания лавочки/01_Создание low и high poly модели.mkv385.91 MB
- 005. разработки модели на примере создания лавочки/03_Текстурирование.mkv372.9 MB
- 002. Вводные лекции 02_Поговорим о Substance Painter/03_Генераторы и фильтры.mkv341.93 MB
- 006. разработки модели на примере каменной колонны/04_Запекание и текстуринг модели.mkv308.07 MB
- 005. разработки модели на примере создания лавочки/02_Запекание.mkv307.08 MB
- 008. Tips and tricks/01_Tips and tricks.mkv290.59 MB
- 007. разработки модели на примере камня/04_Создание instance материалов для моделей.mkv261.54 MB
- 007. разработки модели на примере камня/03_Создание базовой модели и масок.mkv253.39 MB
- 006. разработки модели на примере каменной колонны/03_Альтернативная ретопология модели.mkv239.93 MB
- 004. разработки модели на примере моделинга бочки/04_Процедурный текстуринг.mkv220.13 MB
- 007. разработки модели на примере камня/01_Создание базовой модели и масок.mkv213.31 MB
- 006. разработки модели на примере каменной колонны/02_Сборка модели под запекание.mkv205.04 MB
- 002. Вводные лекции 02_Поговорим о Substance Painter/05_Запекание света.mkv195.9 MB
- 002. Вводные лекции 02_Поговорим о Substance Painter/04_FAQ о Substance Painter.mkv189.4 MB
- 004. разработки модели на примере моделинга бочки/01_Создание high poly модели.mp4187.45 MB
- 002. Вводные лекции 02_Поговорим о Substance Painter/02_Заливки и маски.mkv173.04 MB
- 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/04_Развертка и запекание цилиндрических объектов.mkv156.31 MB
- 003. Вводные лекции 03_Понимание и анализ форм/04_Создание концепта и ретопология.mkv142.21 MB
- 003. Вводные лекции 03_Понимание и анализ форм/01_Анализ референсов.mkv133.65 MB
- 004. разработки модели на примере моделинга бочки/02_Создание low poly модели.mp4126.91 MB
- 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/06_Запекание цилиндров с плейном.mkv125.03 MB
- 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/07_Вечная дилемма запекания цилиндров.mkv111.96 MB
- 002. Вводные лекции 02_Поговорим о Substance Painter/01_Подготовка модели к работе.mp4107.26 MB
- 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/05_Запекание симметричных объектов.mkv105.59 MB
- 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/03_Искажения при запекании normal map.mkv95.3 MB
- 004. разработки модели на примере моделинга бочки/00_Знакомство с преподавателем.mp486.22 MB
- 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/01_Запекание normal map.mp482.96 MB
- 007. разработки модели на примере камня/02_Импорт и настройка модели в игровом движке.mkv75.54 MB
- 006. разработки модели на примере каменной колонны/01_Создание mid poly модели.mkv54.79 MB
- 003. Вводные лекции 03_Понимание и анализ форм/02_Поиск сложной формы.mkv50.66 MB
- 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/02_Принцип работы normal map.mkv46.06 MB
- 003. Вводные лекции 03_Понимание и анализ форм/03_Ретопология сложной формы.mkv34.33 MB
- 003. Вводные лекции 03_Понимание и анализ форм/05_Правило составных объектов.mkv28.75 MB
- 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/00_Интро.mp44.78 MB
- 002. Вводные лекции 02_Поговорим о Substance Painter/0_Интро.mp44.45 MB
- 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/О чем пойдет речь в данном занятии.txt827 Bytes
- 007. разработки модели на примере камня/О чем пойдет речь в данном занятии.txt648 Bytes
- 002. Вводные лекции 02_Поговорим о Substance Painter/О чем пойдет речь в данном занятии.txt552 Bytes
- 006. разработки модели на примере каменной колонны/О чем пойдет речь в данном занятии.txt521 Bytes
- 005. разработки модели на примере создания лавочки/О чем пойдет речь в данном занятии.txt498 Bytes
- 003. Вводные лекции 03_Понимание и анализ форм/О чем пойдет речь в данном занятии.txt369 Bytes
- 008. Tips and tricks/О чем пойдет речь в данном занятии.txt236 Bytes